🎯 新手 14 天 BP 任務設計 Roadmap

金猴爺 · Battle Pass 新手任務時間軸 & 每日任務模擬器

📅 14 天 Roadmap 總覽

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北極星(單次達成) Slot 轉動 Slot 贏分 推薦機台 魚機射擊 魚機贏分 累積任務
達成率換算說明:8 層門檻對應 P10/P20/P30/P40/P50/P60/P75/P90(例:P10 門檻約 90% 玩家可達成、最容易;P90 門檻約 10% 玩家可達成、最難)。D. 推薦機台為 4 層門檻,對應 P10/P30/P60/P90(90%/70%/40%/10%);E. 魚機射擊在 D0-4 是嘗試級 2 層,對應 P10/P25(90%/75%)——這組百分比同樣是依同一套換算邏輯內插,題目未提供對應百分比,如有實際定義請告知修正(F. 魚機贏分確認只有 D5-14,沒有 D0-4 嘗試級,不適用此組)。累積任務(H/I)設 5 層,對應 P10/P25/P50/P75/P90(90%/75%/50%/25%/10%)。(此換算邏輯目前只用於內部門檻設計參考,任務卡片上已不顯示達成率欄位。)

🗓️ 每日任務模擬器

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📐 整體設計理論

為什麼這條 14 天新手線要這樣設計